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Pixel Palaver

GTA: Vice City - Koks, Neonlicht & Open World

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Willkommen zurück im Jahr 1986! Schmeißt die Schweißbänder an, krempelt die Sakko-Ärmel hoch und dreht Flash FM voll auf: In dieser Folge von Pixel Palaver reisen wir zurück nach Vice City, dem Spiel, das die 2000er geprägt und den 80er-Jahre-Kult für eine ganze Generation neu definiert hat. Wir nehmen Tommy Vercetti, das ikonische Setting und die Evolution von GTA III zu Vice City unter die Lupe. Wie hat Rockstar Games es geschafft, das Feeling von Miami Vice und Scarface so perfekt auf die PlayStation 2 zu bringen? Wir sprechen über den unschlagbaren Soundtrack, technische Limits, das Gameplay zwischen Hubschrauber-Missionen (ja, die Modellbau-Mission!) und Immobilienkäufen, und warum dieses Spiel bis heute einen ganz besonderen Platz in unseren Zocker-Herzen hat.

GTA: Vice City - Koks, Neonlicht & Open World — Pixel Palaver